有些当初坦克大战的影子?《红警争霸》试玩评测

发表时间:2017-03-08 07:33:01浏览:89次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《如何跳出换装的桎梏?《夏目的美丽日记》评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题有些当初坦克大战的影子?《红警争霸》试玩评测。

有些当初坦克大战的影子?《红警争霸》试玩评测

本作以①种比较卡通的风格勾绘了①个战争的世界。游戏在画面上并不算非常特别与精致,坦克的造型在游戏中显得并不是很特别,整个画面场景看起来也比较简单。场景中除了障碍物之外整体的画面布局以及用户界面设计比较简洁。屏幕左下方是控制移动的虚拟摇杆,右下方是攻击以及技能按钮,整体上非常符合当下手游的操作方式。仅从画面的角度来说,似乎略有些令人失望,不过不妨继续了解下去。

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虽说本作采用了③百⑥⑩度的虚拟摇杆,但是实际操作起来坦克只能实现上下左右④向移动,就如今的手游来说也许这个操作方式略显机械,不过却和当初的坦克大战非常类似。而且④向移动也只能往④向发动攻击,少了几分由多角度带来的操作难度,不过换个角度想越是简单的操作方式也越容易让人因轻敌而失误。这方面想起当年的坦克大战想必朋友们会更有感触。

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当然本作也加入了简单的装备系统,通过升级坦克的各个部件可以提升坦克的攻击力、移动速度以及增加炮弹类型等等,在战场中玩家也可以通过获取道具的方式获得①些增益效果。这款作品相较传统的坦克大战,相似的地方在于操作和模式。都是利用④向移动攻击,都要保护好基地不被敌人攻破。而更加符合手游市场的本作,在敌人的类型以及游戏系统设计等等方面更加丰富。

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从操作体验的角度来说,虽然略显机械,但是由于机械带来的操作机械感甚是有趣,并非简单的不采用多角度射击便是无趣,或是趣味有所降低。延续了坦克大战的核心乐趣的同时,加入①些诸如装备系统以及战场道具,拓展了游戏的乐趣,这些都让本作更加接地气。不过与此同时对于手游而言,本作在游戏模式的设计上不太多,在强调社交的今天本作缺少①些分享的内容,在多人玩法这样的拓展内容上也不多。这些缺憾是如今手游的①些发展趋势,特别是在趣味性上亦较为单调,这些都是游戏的不足所在。

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