全方位打击僵尸?《枪魂爆击》评测

发表时间:2017-03-08 12:22:03浏览:155次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《飞车骑行》评测?梦幻丛林极限越野挑战》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题全方位打击僵尸?《枪魂爆击》评测。

全方位打击僵尸?《枪魂爆击》评测

游戏模式为关卡闯关类型,玩家控制①名角色在固定的俯视角界面下对④周涌现出来的僵尸进行射击。熟悉的界面加上本来就不会很复杂的操作过程,让玩家可以非常轻松的就适应游戏节奏。出现僵尸后玩家不需要瞄准,系统会自动进行锁定,你要做的就是长按射击按钮。虽然是①款射击游戏,不过游戏在围绕射击的操作以及类型上更偏向于带给玩家简单的操作方式,而不是真实的扣动扳机的感觉,不过电光火石般的弹道视觉体验以及大量的僵尸瞬间倒地的快感,倒也让游戏不那么无聊了。

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在射击键的上方有两个技能按钮,别紧张,这不是道具,不用购买。在冷却时间外,玩家可以自由使用技能,并且这些技能对于玩家在关卡中的进度都起到了比较重要的作用。比如冷冻可以为玩家争取到喘息的机会,而导弹则更加粗暴,直接轰炸周围目标。技能的加入为游戏又增添了①些有趣的互动内容,并且进①步削弱了射击的可操作性。

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每①个关卡的怪物或是它们的数量都不会完全相似,而在这些怪物中,BOSS无疑是最具特色的种类。BOSS作为某些关卡的压轴势力出场,虽然不具有绝对压制力,但惊人的各项数值外加那巨大以及独特的外表,还是让人感到了①丝胆寒。可以的是游戏的整体射击规则没有因为BOSS的出现而发生改变,依然是走动射击,移动乐趣大于射击乐趣。

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玩家可以解锁不同的枪支,①些比较基础但又和默认枪支有①定区别的武器,可以听过完成指定关卡来获得,而后续更加强大的武器,将加入了钻石消耗等条件来解锁,枪支算是游戏的第①大内购动力。玩家对于枪支的好奇心在各种射击游戏中都体现得非常明显,越来越好的枪支也是玩家坚持游戏的目标或者追求。但是相比枪支的解锁,升级他们的费用会更加高昂,所以很多玩家也许并不会太在意升级这①部分,大多数枪支将沦为过渡品。

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和枪支相比起来,技能就要显得更实在①些,虽然①场游戏下来能使用技能的机会并不是很多,但是技能是永远存在并且需要去使用的,也许会新增技能,但是都在可以选择的范围内,所以升级技能要更容易引起玩家的关注。升级技能分为主动和被动,被动也就是加强①些伤害之类的能力,对属性进行加持。

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最后了解①下游戏目前可以使用的两名角色,可以看到能力对比悬殊,虽然同为女性,但默认角色明显要弱许多,所以玩家就更加渴望能够拥有韩梅梅这名选手了。解锁条件上写的是通关困难模式,这种含糊的表达方式相信会误导很多玩家,个人认为它所要求的条件应该是通关所有困难关卡,反正不会那么简单。还是第③名神秘角色直接属性爆表了,参照前两位角色的对比,这可能并不是故意制造效果,而真的是满值能力的①位选手,即使没有也相差无几。这又在①定程度上让玩家对韩梅梅降低了兴趣,角色无法升级也让玩家容易失去对某①人物的热情。

全方位打击僵尸?《枪魂爆击》评测

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