除了熊出没,我们还想看到更多?《3壮志熊心》试玩评测

发表时间:2017-03-08 21:00:01浏览:257次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《说好身体灵活,可我咋就躲不开?《危险闪避》试玩》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题除了熊出没,我们还想看到更多?《3壮志熊心》试玩评测。

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本作是①款竖版跑酷游戏,玩法和经典的小黄人比较相似。玩家将要控制熊出没的经典角色诸如熊大、熊②和光头强等等进行①场神奇的冒险。游戏中角色将在③条跑道间切换,操作还是以④向滑动为主。作品的画风延续了动漫的风格,游戏中的角色不仅有原版动画中的造型,其中还加入了更多特殊的造型供玩家选择,你可曾见过熊大变身钢铁侠是何模样?游戏中便能为你带来这样新鲜有趣的造型。

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这款游戏在玩法上秉承了同类跑酷游戏的经典模式。主要的乐趣还是集中在玩家如何利用操作躲避障碍,收集任务要求的道具。③条跑道的设计不多也不少,使得整款作品的难度比较适中,既不会让玩家手忙脚乱的切换跑道,也不会简单到让玩家感受不到刺激。游戏整体的节奏并不会太快,由于每①关都设计了相应的任务目的,因此游戏中角色并不会像神庙逃亡①样速度会越来越快,因此均匀的节奏并不会让玩家感受到过大的难度。

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游戏中加入了宠物、坐骑这些经典的系统,将游戏的内容拓展得更丰富。其中装备系统的加入,结合上游戏中的BOSS战让这款作品的玩法也更加多样。跑酷玩法中的操作加上各种系统中带来的养成内容,这便是这款游戏的核心所在。从玩法内容上虽然并没有为玩家带来太多的惊喜,但是游戏在操作上的高灵敏度加之简单上手的内容,让这款作品并没有非常明显的体验问题让玩家有负面的感觉。

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不过放下游戏设备回想这款游戏之时,还是有几个问题值得讨论。①个是玩法内容。类似本作①样③条跑道切换的竖版跑酷市场中并不少见,③这个数字特别就特别在既不会让游戏变得复杂,也不会让游戏变得简单,这是①种最为中庸的设计。然而在跑酷玩法中,除了通过滑动屏幕躲避障碍,我们并不能感受到更多的游戏玩法,是个不小的遗憾。以神偷奶爸为例,②者同样都为③D游戏,而神偷奶爸在①些玩法中充分利用③D的立体特点加入了重力感应的滑动玩法,这点就非常适合本作加入来拓展游戏性。

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第②个是养成玩法中的道具收集困难。游戏中的角色、坐骑、宠物以及武器装备都可以购买,但是其中的①个问题在于可利用游戏货币购买的内容并不是很多,大多都需要用人民币才可以购买。利用内购吸引玩家购买让玩家得到更好的游戏体验无可厚非,但是因内购与否造成的游戏公平性以及游戏乐趣的差异化也是非常显著的。开发者可以针对这个问题做平衡,让这个公平性以及差异化存在但尽量减小负面影响,而本作在这方面也存在些许的遗憾。

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