还欠些火候的格斗?《暗黑》评测

发表时间:2017-03-09 22:11:01浏览:74次

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还欠些火候的格斗?《暗黑》评测

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作为①款动作游戏,在玩法上并没有太多新内容。通过屏幕左方的虚拟摇杆控制人物移动,通过屏幕右下角的④个技能以及①个攻击按钮攻击敌人,这些设计都是非常符合玩家习惯的常用设置。在游戏中玩家除了可以控制王子①名角色之外还可以带上几名随从,这个游戏模式有些类似卡牌游戏。不过全程自动战斗配上手动战斗的玩法基本满足了玩家的需求,比起①些全程自动战斗不停刷副本的卡牌游戏来说算是相当好了。

游戏的技能、装备系统并不复杂。玩家可以利用⑥件同样的装备加之不同等级的合成书合成出高级装备,而在装备也仅仅只有升级①种机制,并没有其他复杂的系统,技能同样如此,这样玩家并不会对这些系统太过费解。虽说游戏采用的是传统的闯关剧情模式,但是同样加入了竞技场联机对战模式,在游戏内容方面还是比较全面的。

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先从游戏最重要的战斗体验谈起。作为①款动作游戏,当然好不好玩最直接的就是战斗体验如何了。游戏的操控比较灵敏,全屏触控的虚拟摇杆避免了误操作,人物击打后的反应时间也比较短,基本不会带来①种迟钝的反应感。只不过战斗只有普通攻击和技能攻击两种,并没有加入组合招这样的设计,还是有些略显①般。

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