英雄当热血封疆《刀锋无双》评测?男儿当立世称王

发表时间:2017-03-09 23:00:01浏览:168次

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《刀锋无双》采用Unity③D引擎打造顶级画质,饱满绚丽的色彩通过富于变化的明暗渲染,给玩家呈现了极具冲击力的视觉效果,表现丝毫不逊于端游。细腻的游戏场景和华丽的招式特效,营造出①个恢弘壮阔的③国世界,超炫的光影效果能让人在畅快拼杀中感受天地变色的精彩瞬间。

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《刀锋无双》首创无职业设定, ③⑥⓪无死角打造全自由热血PK体验。游戏创新的在角色设定上没有固定职业的选择方向,玩家通过摇杆和按键来控制所有动作,并且可以自由切换其它类型武器,游戏在战斗中的操作尤为重要,精确走位,技能释放的连贯性,战斗是游戏最大的乐趣之①。可以在PK对战中根据战况通过转换武器①秒完成转职。从MT到DPS的转换,再从出招到防御的转变,魔法与物理的切换,只需指尖轻轻①动,瞬间享受变装的快感。

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拳拳到肉才能称为真动作!我们都知道,游戏内的打击感是在力学的基础上建立的,无论是人物动作还是打击效果,真实的手感才能带来愉悦的感官刺激。《刀锋无双》通过模拟物理打击,游戏中还原人体的打击反馈,从打击力度、出招节奏、重力感、阻力感等细节上做了⑩分精良的设定。角色在打击或挨打时的反映也不尽相同,显得尤为真实。玩家在游戏过程中,可以身随心动的体验横向、纵向和垂直向的全立体战斗打击效果,畅爽PK的同时,也能重温经典的横版格斗,即时带入感更为强烈。

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游戏内的活动还是丰富多彩的,南征北战、过关斩将、聚贤庄、竞技场、英雄救美等等,除了各种副本之外,名将的的提升、阵法选择、技能的搭配也需要花心思来研究。总的来说游戏的完整度还是比较高的,③国风的游戏有①定的受众群体。每个武将都让人有似曾相识的感觉,这也是③国类游戏①直风靡的重要原因。

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本作最大的特色就是玩家的技能是由武器决定的,不同的武器也有多种技能的选择。技能多样化,职业任意切换,可以说是《刀锋无双》最大的特色,再不用为选择职业郁闷。主动技能级被动技能效果都⑩分到位。技能也是可以提高等级的,效果显著哦。在战斗中,技能的释放也⑩分讲究,配合走位才能事半功倍。不同的副本会有物理免疫、法术免疫等,需要及时更换哦。

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武器是游戏的①大特色目前游戏内武器有⑤中,大刀、羽扇、弓箭、双刃、拳套。其中拳套和羽扇是魔法伤害,其他③种武器是物理伤害,后续可能还会有更多武器推出。在游戏战斗中,合理搭配武器种类非常重要,例如:远程武器在通关副本中就有很大的优势,近战武器在竞技场中拥有很强的爆发性,各有优势。游戏首创无职业设定,武器随心切换,在战斗中你可以使用近战武器大刀,随性切换为远程弓箭,任性而为。

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游戏中的副将系统也是别具匠心的。可以通过聚宝阁、修罗副本等获取武魂,副将会有自己的装备,装备集齐可以进阶从而提升副将属性。除了进阶副将也能升星。武魂不仅可以合成副将,还可以用于副将升星,所以在副将合成后,不必担心剩余同种武魂会浪费。副将还会有情谊,集齐不同的副将激活情谊能增加主角的属性和其他特殊能力。圣兽系统也能提高战力哦,千万不能错过。

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