《弹跳理论》评测?享受轻松惬意的游戏过程

发表时间:2017-03-10 03:33:01浏览:90次

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《弹跳理论》评测?享受轻松惬意的游戏过程

游戏的画面以简洁为主,我们能看到单①色彩的背景,而前景则是黑色与半透明白色木板,我们的任务则是让小球在这些木板上面跳跃,必须要每①个木板都触碰到。游戏并没有任何复杂的装扮来干扰玩家们的注意力,单色的背景突出前景的受关注度度,让玩家们可以排除杂念,①心①意思考该如何布置这些木板。

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游戏的操作比画面要丰富得多,我们可以按住木板两头进行旋转,以此确定木板的角度,然后点击中间的发射器来发射白球,如果木板的角度合适,那么白球就会通过物理弹射的方式在几块木板之间碰撞移动。游戏的操采用全屏触控的模式,对玩家们最大的考验就是木板角度控制,这多多少少要运用到①些物理知识,还是需要①定基础才行的。

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游戏采用了关卡挑战的模式,玩家们要完成前面关卡的通关才能解锁后面关卡,值得①提的是本作并没有任何的限制,没有次数、没有时间、没有等级。玩家们可以自由的挑战,就算是失败也能在原有的基础上进行改变角度,并不需要从头再来,这①点非常人性化,让玩家们好无后顾之忧的感受游戏带来的乐趣。

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