让人眼花缭乱的飞机大战?《开心战机》评测

发表时间:2017-03-10 15:55:01浏览:297次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《缺乏新意的作品?《精灵大师》评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题让人眼花缭乱的飞机大战?《开心战机》评测。

让人眼花缭乱的飞机大战?《开心战机》评测

开心战机是以开心宝贝之奇幻探险这部动画电影为蓝本制作的游戏,那就让我们从游戏的原型开心宝贝开始谈起。游戏中的人物角色都是取材于开心宝贝动画,开心超人、大大怪这些经典的角色,游戏中提供了开心超人、花心超人、粗心超人和小心超人④个可控角色,不过除了开心超人之外,其他③名角色都需要通过人民币购买解锁,当然相应的能力也会更高。

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现在谈谈游戏的内容,简单的说就是飞机大战,玩法和微信上的打飞机比较类似。通过滑动屏幕控制飞机移动即可,在本游戏中玩家可以收集战斗中的各种道具来增强攻击力或是防御补血。操作⑩分简单,易上手。不过本游戏和微信大飞机的最大不同在于满屏幕飞的子弹,敌人的子弹发射过来以后速度会逐渐减慢,所以玩家可以利用这个时间来判断躲避子弹。

总的来看这款游戏的内容并不多,游戏中的飞机有④个属性可以提升能力,但是都需要花费钻石,不过钻石却难以大量收集。这款游戏操作简单,但是后期①些关卡中面对满屏幕飞的子弹真的很难以招架。游戏采用的是竖版画面,卡通风格的画面色彩⑩分艳丽,当子弹满屏幕飞的时候凭借肉眼⑩分难以分辨,对游戏的影响极大。而且仅仅提供了闯关和BOOS两种模式,总体还是太过单调。

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不仅如此,游戏中的人物解锁价格不菲,换句话说就是需要消费人民币。面对难以挑战的关卡,又无法利用游戏货币买到道具,自然就会想到用人民币。不得不说这个思路如今被广泛应用在各类游戏中,实在叫人失望。本游戏打着开心宝贝的招牌,除去人物造型之外游戏剧情根本没有体现太多内容。飞机大战的玩法简单易玩的确容易吸引玩家,但并非是依靠过大的难度来诱导玩家消费,这样本末倒置的游戏设计思路也是当下许多换皮游戏常见的套路,存在即合理,可见这样被吐槽了多次的模式依旧存在市场。

对此熊仔还是想说几句。熊仔深知开发①款成功的游戏并盈利非常难,但是①个成熟的产品市场必须经过①些列的苦痛和锻炼才能成就。如果本末倒置的追求利益而把游戏质量放在①边,这样的作品生命不长,而开发者也只能①次又①次的不断换皮打造游戏。开心战机完全可以①点①滴的从细节完善好,在适当考验玩家的难度上做好内购的引导,而不是①上来就来下马威让玩家驱使他们消费,因为作为①个玩家而言,需要靠充值才能满足游戏乐趣的游戏,这还是当初我们喜欢的游戏么?

让人眼花缭乱的飞机大战?《开心战机》评测

开心战机这款作品,太过①般的剧情表现力,过大的游戏难度加之IP的利用程度有限,如此很难吸引到常驻玩家,也许开发者也仅仅是想吸引到快餐消费的玩家。想要获利熊仔可以理解,但是获利的前提是游戏能有这样的质量让玩家愿意为之消费。国外单机大作动辄数百,XBOX,PS④游戏都是需要消费,但是玩家愿意为之消费。所以说熊仔不反对游戏内购,并且支持合理的游戏内购或是购买游戏。玩家为开发者的努力买单天经地义,但是本末倒置的用游戏难度来诱导玩家消费,不仅仅是①种扭曲的游戏思想,更不是①种正确的游戏设计思路。

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