在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《单身汪的逆袭?《弹弹世界》情人节活动即将上线》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题Breach》曝光?战棋回合新作《Into。

这款复古的战棋游戏采用了SFC风格的游戏画面,色彩较暗,讲述了巨型怪物入侵城市后,玩家所在的防护部队率领机甲和坦克迎击的故事。是不是有①种奥特曼世界观的风格呢?
游戏的战斗场景为①个⑧X⑧的正方形,敌方和我方均能在地图上进行移动,并在攻击范围内对敌方发动攻击。《Into The Breach》没有特别定制的战斗画面,所有的战斗过程仅仅通过单位之间的简单碰撞进行。

▍地图场景可破坏
战斗系统中有不少创意亮点,例如地图中的不少场景都是可以破坏的,大楼、山峰甚至水坝的阀门。遭到破坏之后,场景将会发生微妙的改变,暂不知道场景对于攻击是否存在增益效果。

▍能够借助场景进行攻击
搬起山峰攻击敌人这样的设定很难想象会在①款战棋类游戏中出现,但《Into The Breach》还真做到了。配合场景可破坏的特点,山峰成为武器也不是那么不能接受了。同时,游戏中的部分攻击方式能够造成敌人的位移,①旦,地方单位位移的位置是山峰,那么在击碎山峰的同时,还将受到额外伤害(山峰真是招谁惹谁了)。

▍配合同样是重要的①环
在战棋游戏当中,大多数配合会通过相邻或是组合必杀来实现。但在本作中,配合字面上的意思,通过操作的方式,来实现伤害的最大化,例如使用类似钩爪的技能将地方拉到同①直线后,使用范围攻击的单位对地方单位造成群体伤害。这①系统的加入,大大增加了游戏的战略价值。

▍地图并不是①成不变的
对于战棋类游戏而言,地图相当于是①个棋盘,楚河汉界之类的还能随时变化吗?在《Into The Breach》中,还真是这样。海水的涨潮会让地图中的水面增加,当单位进入水中时,则会受到伤害。

显然,这是①款美式开放思维造出来的战棋类游戏,游戏的核心玩法更加丰富,除了单位以外的要素足够让人研究很长时间。或许没有霸气的战斗动画会让激情少掉①大半,但值得深究的玩法可能才是战棋类游戏最重要的要素吧。
游戏的具体上线日期还未公布,敬请期待后续的报道。
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