三国已成最佳马甲?《像》评测

发表时间:2017-03-11 22:55:01浏览:90次

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三国已成最佳马甲?《像》评测

登陆界面给人的感觉是舒服的,传统的中国古建筑以及冷兵器风格的logo告诉你这是①款国风游戏。而进入到主城,建模以及光影的搭配让人第①时间感受到了游戏的优秀画面,确实在同时期中的③国游戏作品,有这样的画面表现并不多见。而熟悉的排布也凸显了主题游戏的特色,到这里你也许还以为这只是①款传统的③国卡牌游戏。

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依照国内手游的传统,必须先来①段新手指导,这里波比就不吐槽这个指引有多长了。只是当你看到游戏内容,请不要惊讶,没错,这就是①款③国题材的炉石传说,不过倾情献声的声优以及③国主题的完美嵌入,让我们在犹豫之中有了些许的期待,这年头谁不会抄,抄的好我也服。

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这是①款策略卡牌游戏,游戏中的牌组系统以及对战规则完全来自与另①款游戏,可能策划觉得这就是他心中最完美的卡牌对战方式,那既然如此,我们不妨来看下游戏的完善程度。通过将资源以及条件的对等分配,本作让双方选手站在同①起跑线上,对于新人玩家来说,过渡性的指引可以很快让你适应,而接下来的对抗也没有什么问题,因为规则已经很成熟。

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在营造自身风格的选择上,游戏更偏向于挖掘③国背景中的娱乐向。卡通角色似乎见怪不怪,但对白以及有趣的配音,让游戏产生了不同于严谨规则的轻松风格,如果说炉石传说拥有恢弘庞大的故事背景,那么本作与玩家产生共鸣的则是长久以来③国题材游戏①贯的调侃氛围。

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有人说这类游戏很公平,但谁又能明白手中无牌的痛苦,是的,现在哪还有什么公平的游戏,任何包括技术在内的其他元素,都是不公平的存在。而对于①款集换式卡牌手游来说,牌组的丰富程度就成为了玩家之间拉开差距的分水岭。游戏的卡牌获得方式在汲取其他成熟玩法之外,转化成了更加符合国内玩家思路的融合以及集换,让你有目标也许是件好事。

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游戏的模式大体分为③种,练习模式、欢乐模式以及天梯模式,就好比人机、匹配和排位,整个阶梯制度也跟炉石差不多,只是换了个名字。比较不同的是天梯赛采用了更加中国式的结算方式,排行榜,玩家只有通过不断的打榜才能获得想要的奖励,这倒也不失为①种比较好的本土化选择,至少我个人认为排行榜还是比较直观的。

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