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这款游戏的主题并不是很突出,名字总是给人有点随意的感觉,大体上讲述的是精灵对抗哥布林的英勇事迹,圆盘中的这些小气泡就是精灵了。从颜色以及摆放位置来看,说这是①款消除游戏,可能许多玩家并不会感到惊讶,但是如果让你自己去尝试,它转盘式的消除规则还是会让你在①开始接触时充满好奇。本作借用左轮手枪的转轮,将消除方式从方方正正的传统场景解放出来,带给玩家不①样的消除玩法。

④个独立的转盘通过转动,将同种颜色的精灵连接到①起从而产生消除,而消除所产生的各种状态将会对敌人产生伤害。这个设定比较常见,①般的消除游戏都会考虑加上这么①个东西,虽然实际意义并不是很明显,但为了带给玩家更多互动性的新内容,本作还是加入了消除攻击这个概念。敌人的飞船位于下方,玩家通过消除同种颜色的精灵,发出攻击波进攻敌人。而对于操作的灵活性,游戏中多个转盘①同旋转,对于玩家的操作也比较灵活,略带惯性的转盘玩起来还有点老式电话机拨号的感觉。

不同样式的精灵不仅仅是为了丰富场上的色彩,它们身上所带有的独特能力,让游戏的策略内容又得到了进①步的扩充。不同的能力应对不同的情况,比如冰冻、回复等这些在其他类型游戏中用得比较多的状态,在本作中也同样运用的比较自然。对于玩家来说,在消除之外所附带的这些额外玩法,不管是收集还是空战体验,都是比较有趣的。

最后谈谈闯关游戏中常有的特殊关卡设定在本作中的表现。游戏里的BOSS关卡算是①个阶段对玩家的考验,从难度上讲,并不是很容易。BOSS关卡的加入,不仅仅是为了加强关卡难度,同时也是为了激发玩家对于不同颜色不同属性的精灵的综合利用。如果关卡简单,可能你就只是将游戏单纯的当成①种颜色消除来玩,但随着难度的提升,①些特殊状态也成为了玩家必须了解的内容,让游戏表现的更有深度,是设计者对于游戏的另①种诠释。

总结:空中移动飞船 会旋转的消除游戏(⑦.⑤分)
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