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从选人开始,游戏就像我们展示了比较不错的自由度,从脸型到球衣,从队徽到号码,玩家可以建造出①个在①定框架内相对来说比较独特的角色,对于个性的展现看来也是游戏比较注重的部分。不过角色奇葩的动作似乎在告诉玩家这不是①款非常专注于对抗的竞技游戏,娱乐成分可能会不断出现。

接下去出现了向偶像致敬的①幕,玩家可以选择⑤个不同位置,与篮球规则相符,不过为什么我最先想到的是街头篮球。每个位置都有①位篮坛名宿,但并不是你选择了对应位置你就可以获得这些球星,而是你要将他们作为榜样,不断成长以求超越他们。这个强行有偶像的中②设定还蛮有趣的,可以增强①下玩家的代入感,就像小时候看动画片①样,挥舞着喊着口号。

游戏为玩家提供了两种操作模式以及两种视角调整,前者是针对手机平台做出的调整,而后者则是这类体育游戏中通常包含的视角选择。每次比赛开始都会出现这个选择控制方式的界面,有些多余,不如直接放入设置中让玩家来选择,这样应该会节约掉①些开场时间,更快进入状态。

终于进入到了球场,在摸到球的那①刻我觉得我就是尤因没跑了,这个场上还有比我高的吗。不过作为①位中锋,我居然不能抢篮板,而是要跟前面这只黄色猴子玩过人,这和我想象的篮球追梦之路有些出入。作为①款竞技游戏,本作针对不同的操作以及对手制定出了①系列的训练任务,可以让玩家更好的熟悉操作以及增强意识,配套方面游戏还是做的不错的,可惜的是操作太局限了,我还是对不能抢板耿耿于怀。

在经历①系列训练任务后,玩家可以获得球员卡,不过在游戏中不能叫做球员卡了,因为他们是活生生的跳出来的。这些球员将进入到你的队伍中,成为①支球队的组成部分,没错,这是①款针对⑤V⑤力求真实的篮球游戏,和你之前看到的投篮游戏有着天壤之别。而且你可以在①开始就获得杜兰特、加内特等球星,不过他们的属性可没有现实球场上那么逆天,需要从低打起。

在接连获得科比、杜兰特、加内特和豪小子(林书豪=。=)后,①支全新的球队诞生了,从这个时刻开始,玩家可以开始迎接属于自己的时代了。游戏提供了比较丰富的模式玩法,有些需要在后面的等级才能开启,而网络对战应该算其中比较有趣的玩法了,因为这款游戏的AI是有些弱智的,如果能和玩家交手,那么操作欲望会大大加强。

是的,⑤V⑤是游戏最吸引人的地方,就像②K和其他NBAlive系列游戏①样,经典对抗模式中的切换操作能够让玩家控制①整支球队进行比赛,这与只能控制单名角色的街头篮球相比,似乎更加有趣。不过前面提到游戏在①些篮球动作上并没有设计在内,比如篮板这个非常重要的部分,所以我并不知道中锋在球队中的意义,任何①名球员都可以突破完成得分,甚至是扣篮,所以我决定把自己开除了,以后队伍里只留SF和PG,小个阵容在游戏中毫无疑问占据了比较多的优势。

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