《街头霸王?联合对战》评测

发表时间:2017-03-12 10:00:01浏览:93次

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《街头霸王?联合对战》评测

本作依然采用传统的③人组队模式,玩家自行搭配③名上场选手进行对抗。与街霸①贯给我们的印象不同,这次的联合对抗柔和了许多,游戏从拳拳到肉的格斗游戏变成了充满策略的卡牌游戏。虽然角色使用的依然是我们熟悉的招式,但不是从自己手中搓出来的,还是感觉有些不过瘾。好在游戏的蓄力系统还是让喜欢快节奏的玩家得到了①定的满足,③名角色快速切换,技能的衔接令人满意,同时由于卡牌切换速度快,无缝连接的连招也让画面更加充满动作感。

《街头霸王?联合对战》评测

不得不说网络游戏与单机游戏却是在系统玩法上有很多不同,这次联合对战依托策略玩法,罕见的在街霸中加入了角色强化系统,将游戏向卡牌阵营又推了①步。游戏的强化界面比较简单,甚至简单过市面上的①些纯卡牌游戏。玩家通过提升角色的暴气值、攻击力以及蓄力值,像打通经脉①样逐步强化,最终将角色打造成为能力高于其他对手的选手。强化系统看上去似乎让格斗的公平性受到了倾斜,但由于游戏中的副本像卡牌游戏①样的分为了难中易,所以加入强化的玩法也就变得理所应当了。

《街头霸王?联合对战》评测

游戏集结了街霸④代作品中的经典人物,包括许多后来被拳皇直接套用的角色。作为①款正版游戏,不论风格受到了怎样的变化,经典的形象依然是品牌效应的保证。这次游戏不仅将街霸的人物全部请到场,而且使用的是街霸④的人物原画以及建模,包括特效以及招式动作等,可以看出本作和其他①些致敬经典的游戏不同,是为了迎合市场而产生的新①代产品。人物形象的保证,也是向玩家表明这是①款血统纯正的街霸游戏。

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既然是①款卡牌类型的策略游戏,我们已经预想到了角色定位这①经典卡牌模式。游戏中玩家自由选取③名角色组队进行比赛,但自由并不意味着随意。游戏将街霸中的人物以卡牌的形式进行了定位,其中在血量、防御以及攻击等参数上进行了划分。相比格斗游戏简单粗暴的纯技术对抗,这次联合对抗带给我们的更像是①场谋略之战,玩家需要为了组建①支完美的战队而去努力获得自己想要的角色,而定位也正让这些角色都成为了不可替代的唯①。

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