不屈的武者《致命格斗》评测?迟暮的英雄

发表时间:2017-03-13 04:22:01浏览:102次

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不屈的武者《致命格斗》评测?迟暮的英雄

游戏采用了②D横版的战斗模式,有些类似曾经在电脑上玩拳皇的感觉,只不过本作在画面上的表现相比拳皇那种像素质感更加精致,特别是战斗过程中肢体碰撞的真实表现以及招式打击产生的特效都⑩分酷炫,令人眼花缭乱。游戏虽然没有采用逼真的高清效果制作,而是以类似木偶人的机械格斗效果呈现,拳拳到肉、招招激烈的战斗很是迷人。

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游戏采用了全屏触控的操作模式,玩家们通过点击屏幕左右两边来控制主角的攻击方向,而攻击的技能招式则完全由系统自己完成,我们只要在同①个方向多按几次就会自动激发连招出来。游戏的操作看似简单,但是①点都不轻松,特别是两边都会出来敌人,而我们要看好他们的距离,只有进入自己的攻击范围才能攻击,还要快速的左右切换攻击方向,所以很考验玩家们的反应能力。

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游戏中随着战斗进行,我们会遇到各种敌人,其中有简单的①招就能秒的敌人,也有需要攻击两③次才能消灭的敌人,每①个敌人脚下都有横条,有几个横条就代表需要攻击多少次,而横条的颜色则表示左右攻击的方向。游戏除了小兵以外,还会偶尔出现BOSS级敌人,这让游戏的激烈程度有了更大的增加,这时候屏幕中就会出现左右箭头,我们需要快速按照箭头方向点击屏幕两边才能消灭他们,而且不能按错①个,否则就只能被对方打到了。

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游戏采用了关卡挑战的闯关模式,玩家们从最开始的简单关卡①步①步走向巅峰,或许刚开始还不习惯和熟悉战斗,慢慢就会进入佳境,以①己之力横少整个江湖。游戏中除了依靠玩家的极速反应来战斗之外,还加入了道具辅助的元素,随着闯关进行会解锁各种辅助技能,我们可以将这些技能拖到技能栏里,方便自己在战斗中遇到无法招架的情况时使用它们。

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