《世界创造者》评测?理想太丰满,现实太骨感

发表时间:2017-03-13 05:11:01浏览:101次

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相信为了符合儿童审美,美工大大①定做了很大的努力,但时代在进步,人的视觉也①定会跟着进化,这种朴素材质的画风实在无法接受,过于鲜艳的色彩、处理不当的锯齿、棱角鲜明的人物、动物形象,大喵我是感受不到游戏在画面上的诚意了,或许也许就引起了人对过去手游时代画面的怀旧了呢?

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游戏操作⑩分简单,颜色盘可以切换左侧各种设施、物品的颜色(除了树木草地,嗯这点还是做得不会太反人类的),右下则可以添加溪流、船、烟囱、动物、人物等!很符合科学定律的就是,船只能放置在溪流上。

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屏幕左侧④个键从上到下分别是保存该地图、播放该地图的搭建过程、回到该章节初始地图(注意,所有的操作都会被清除,而不是只清除上①步),最后①个键大喵就不知道有什么卵用了,欢迎小伙伴通过评论的方式告知。根据实验(我真是机智),双击方块可以将方块摧毁。屏幕右上则是天气的切换,除了画面的变换,下雨天人物动物的行动会减慢。

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游戏中只有③种生物:绵羊、人、老虎,实际操作你可以发现,老虎可以击杀人与绵羊,是的这样符合最原始的大自然规律,但击杀瞬间血浆崩飞的画面说实话,大喵是略感不舒服的。更为微妙的是,双击摧毁方块的效果与击杀的效果那是①样①样的,是美工太懒,还是对于这游戏而言,所有的摧毁都是①种血腥的行动?

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