《全民主公》评测?全能武将沙场点兵

发表时间:2017-03-16 02:11:01浏览:107次

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《全民主公》评测?全能武将沙场点兵

塔防是这款游戏的主要模式,通过在规定地点建立炮台来消灭①波又①波的敌人,并不需要太多的操作,整体模式比较简单。游戏画面中规中矩,③国风的城池以及近色调的色彩搭配都给玩家①种比较缓和的游戏氛围。界面设计能省则省,让画面内容更加的丰富,并且不会显得拥挤。从操作上讲,并没有什么突破,攻击范围自动选取,炮塔切换模式,这些都是传统塔防游戏所必备的。

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作为整款游戏的重点,武将和炮塔的融合成为了突出特色的玩法。③国时代赫赫有名的各路武将将成为防御阵线的炮塔,游戏将不同特点的武将划分为了④种类型,正好与④种攻击类型的炮塔①①结合,由武将镇守,让这款塔防游戏有了更为生动的玩法。玩家通过升级,获得装备等方式培养武将,从而使战斗状态下的武将在炮塔形态下获得更强的杀伤力。

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以③国为背景的游戏大多和关卡有关,毕竟要攻城略地嘛。游戏以黄巾之乱作为序章,通过主线任务剧情,将所有的关卡串联起来,玩家通过不断完成关卡来攻占城池,从而获得补给等战利品。不过在玩过①段时间后会发现剧情被慢慢淡化,取而代之的是各种副本玩法,可以看出游戏更多的还是把剧情当做前期指引玩家前进的背景故事,并没有花很大的功夫去构建完整的剧情内容。

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除了武将拥有自己独特的技能外,在游戏中玩家还可以释放专属的大招,不过由于能量条件的束缚,这类技能①般会被玩家做为救命稻草使用。单从技能的设计来看,还是使用了③国题材手游里最喜欢用的风火雷冰等元素技能,不过有些技能设计的还是比较有意思的,比如全屏拖动的大招雷霆万钧,指哪打哪,杀伤力惊人,让玩家感受到了秒杀的快感。

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