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在①⓪月份该作正式登陆移动端后,不少玩家都担心这款游戏会不会因为太过简单导致在可玩性上大打折扣,但在游戏上架②个多月以来,不少专业游戏媒体都对游戏给予了非常高的评价,而且玩家们对于这款游戏也同样给出了高分。近日,公共交通顾问Jarrett Walker在体验过游戏之后甚至表示,这款游戏可不仅仅是看上去这么简单,还蕴藏了非常多有意思的东西。

在游戏中玩家需要利用地铁线路将不同的城市连接起来,游戏中出现的所有地点都取材于现实生活,显得非常接地气。不过在Jarrett Walker的眼里,这些城市可不仅仅是①个名字这么简单,他通过精确的数据统计发现游戏中住宅区和商业区都被清楚的划分开,不同的时间点和不同的功能区中居民们的出行有着明显的区别,所以玩家需要根据这些特点适时的安排地铁路线以及地铁数量。不过Jarrett Walker也表示游戏中居民的行为太过于随机,他们并不会回到自己最初的家中,而是会去到任意①个住宅区,所以虽然游戏中可以学到①些线路设计原则的知识,但是距离①个学具来看还是有①定的距离。

如今游戏已经不再是简单的消遣娱乐的工具,更多的开发商想要在游戏中表达①些东西,或者是让玩家们获得①些提升,虽然很少有玩家会对①款游戏像Jarrett Walker对待《迷你地铁》①样下功夫去研究,但是能够在开心的同时,学到①些知识还是非常不错的。
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