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游戏开场就是最经典的②D像素黑白RPG画面,很有勇者斗恶龙和塞尔达传说的感觉,经典的操作玩法,熟悉的画面场景,玩GameBoy的画面依稀浮现。而随着游戏深入,变换成了③D场景则又感受到了最终幻想系列的味道,神似而不雷同,别有①番风味。

新手引导是①款游戏最基础的内容,目前所有的引导包括强制引导、开放式引导和融入式引导,本作虽然采用的是强制引导,但引导言语诙谐幽默,引导内容也⑩分具体,并采用宝箱等能勾起玩家探索拾取欲望的物品。

游戏到了后面难度越来越大,对操作的考验也越来越强,除了考验玩家操作以外,存档也⑩分重要,游戏中只有在①些特殊的地方才有存档点, 如果没有存档死亡游戏将重新开始,挽歌就被坑了数次,所以在挑战难度较大的怪物或陷阱时,还是乖乖的先去找找存档吧。

游戏最大的特色就是随着游戏内容的不断深入,游戏画面、游戏操作、游戏音乐音效都会不断的变化,从刚开始最低端的②D黑白像素慢慢到添加颜色、画面优化、③D操作、武器切换等等内容,可以说是将最原始的RPG游戏到最新式的操作玩法全部糅合到了①起~

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