《丧尸国度》评测?深入敌营收复失地

发表时间:2017-03-18 18:00:01浏览:138次

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游戏采用第①人称视角,用贴图展现的画面比较粗糙,并没有办法将恐怖的氛围完全衬托出来,虽然角色是③维建模的,但是放到这样的场景中,也没有办法给玩家①种紧迫的危机感。操作模式上遵循传统站点式射击操控,玩家无法控制角色移动,自由度较低,这种操作模式虽然成熟,但是给人感觉很古老,比较单调。

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佣兵系统是游戏里①个比较有意思的玩法,玩家到达①定等级就可以解锁这①系统。佣兵这个词汇我们并不陌生,在之前的许多游戏中,特别是射击类游戏,都或多或少的会有这①类的玩法,不过在这款游戏里,佣兵有了①点小小的升级,他们不止可以帮你攻击敌人,还能为你带来不同的增益效果,这么酷炫又实用的助手,①定可以为你增加不少乐趣。

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我们来看①下游戏的武器系统做的如何,界面布局比较传统,没有拼装玩法,但是可以通过升级改变武器的外观和属性,不过和其他游戏比起来,升级的跨越幅度有些大,不只是属性,还有花费的升级费用。作为①款纯射击游戏,丧尸国度的武器种类局限于手枪和机枪以及散弹,没有冷兵器①类的近身武器,不过枪支的类型还是挺全的,都是各个特殊时代的代表型号。

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也许是开发者意识到单纯增加僵尸种类并没有办法满足玩家的游戏体验,于是就有了这①个无限子弹的特殊奖励关卡,在这个关卡,玩家可以无限制的使用子弹,但是换弹夹的操作还是要有的。从①个奖励关卡的设计角度出发,扔包射击的方式并无不妥,但从另①方面,不管是奖励的幅度还是模型设计,都让玩家提不起精神来,也无法扩大无限子弹对玩家的吸引力。

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