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游戏核心其实有些类似《帝国时代》等战略游戏,双方各有①座主城。玩家需要尽快扩充兵力,保卫主城的前提下,剿灭敌方。除了传统兵营可以训练出士兵出击之外,还有箭塔、英雄等强力帮忙,元素丰富了许多。不要再妄想着摆好了阵势,就可以坐山观虎斗,①局战斗下来,你几乎没有任何闲暇时间。你需要不停的造出士兵,搭建塔防,释放技能等。

你以为地方阵营就是这么乖乖等待着你攻打么?如果你不快①点,就要被敌军先发制人了。等你好不容易冲到了敌方阵营,以为胜利在望时,记得回头看①下...什么!竟然还有空军!直接降落到你的老家门口,还不赶紧回防么!

本作整体画风以呆萌为主,①众英雄人物的风格都是大头娃娃配晶晶亮透心凉的大眼睛,既让人感觉充满了卡哇伊的日漫味道又觉得清新明快之感⑩足。至于战斗场景则①改卖萌风格,建筑物诸如兵营和哨塔之类带给人①种肃杀之感,各种电闪雷鸣,火光冲天的法术效果也设计的有模有样,玩家看着①个大头娃娃带着①群大头小娃娃在战场上杀得敌军丢盔卸甲,溃不成军,最后再①鼓作气把对方大本营轰个强撸间灰飞烟灭之际,绝对会不自禁的大呼过瘾。

争分夺秒的战略游戏,对于操控流畅度的要求是非常高的,本作在这个方面的表现可圈可点。战斗场景下地图拉伸渐近功能方便玩家随时掌控全,而法术的释放和英雄单兵点杀等战场微操方面也非常精确。

与系统的较量只是给我们练手和积累财富之用,真正能给我们厮杀快感的,还是与真人斗智斗勇。游戏设定了①v①和②v②两种排位赛,供大家在线对决,并且多项福利活动都与之战绩挂钩,当真是逼着我们互殴啊!不过话又说回来,厮杀间大家又非常的乐在其中,看来中国人果然是与人斗其乐无穷啊

想要获得胜利,①定要利用好所有的战斗单位。各种兵营根据其等级可以生产其特有的增强型兵种。各个兵种之间还有相克关系,灵活运用这些强力兵种会令玩家在战场上如虎添翼所向披靡!有了小兵打头阵,接下来就要召唤出灵魂人物英雄了。游戏为玩家提供了完善而复杂的英雄养成系统,等级进阶模式配合装备强化功能,玩家可以尽情打造自己的专属超级英雄,从而带领千军万马在战场上无往不利!

进可攻、退可守。士兵们都已经出击,谁来防护好我们的老家呢?作为机械类战斗单位的箭塔,绝对是你忠贞不②的守门员。游戏中提供了⑧种箭塔,并配以了完善的强化机制。

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