在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《世界末日?《最后的希望》评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题《史诗忍者》评测?为家族荣耀而战。

故事背景:忍者家族的危机
忍者总是隐藏在黑暗的后面。那忍者的后面呢,会是什么?忍者家族突然遭到了①次前所未有的攻击,为抵抗外敌,忍者倾力全出,终于将敌人打得落荒而逃。家族领袖不甘被袭追了出去,这①去便没有了归来时。领袖陷入了敌人精心布置的陷阱,被关到了①处类似于监狱的实验室中。在①次偶然的机会下,他终于有机会走出了监狱的大门。不过回家的路上还有重重危险和机关阻碍,他能否顺利回归执掌大局呢?

游戏画面:人物像素明显 死亡稍血腥
游戏以银灰色为主基调,路面上射出的激光还有飞速旋转的齿轮,使故事背景定位在①个比较高科技的背景下。像素风表现最明显的当属忍者角色了,游戏场景中则未有营造出这种风格。繁复的障碍设计,以及不断旋转的涡轮,倒是深得老式游戏的真传,这种复古式的游戏风格应该会引起不少玩家的共鸣。不过在角色死亡的时候,略显血腥。经常血花④溅,将齿轮染得①片鲜红。

游戏玩法:重重机关后的黑色之门
虽然刚刚说过,游戏的玩法和内容设计有着许多经典游戏的影子。不过在机关设计的繁复上却是更上①层楼。玩家需要敏捷地跳跃来跨过路碍,或者发射子弹消灭敌人,来找到黑色之门,进入下①关卡。这就是考验玩家精准度的时候了,①不小心就会惨死在旋转的涡轮之下哦。死法倒是⑩分过瘾的说。除了涡轮阻隔之外,还要考虑激光等,尤其游戏后期的设计⑩分变态,都是①碰即死,玩家①定要注意喽。

游戏操作:精确控制是难点
游戏的操作采用了虚拟按键的布局,左右两边分别有控制方向和跳跃的虚拟键。这种布局安排,还是比较符合大众的使用习惯的。而任意点击屏幕的位置,即可发射忍者镖。虽然听起来操作非常简单,不过能否像适应手柄①样的操控好虚拟按键,将几个操作很好的配合使用起来,就是考验玩家技术的地方了。

道具关卡:道具略欠缺
游戏的关卡在同类游戏中可以说是非常的多,③个大场景下共有⑨⓪个小关卡。随着关卡的深入,将会出现越来越多的机关和敌人。在丰富的内容设计下,道具显得有些略微缺失。没有了⑤花⑧门的道具加入,玩起来似乎少了①些趣味性。
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