在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《北地旅行高分搭配方法?奇迹暖暖咋》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题1-3阶竞技场冲杯卡组推荐?部落冲突皇室战争1-3咋组。
玩家从A①-A③卡牌是比较少的,通过有限的卡牌种类来构筑卡组冲杯很有难度。
①阶竞技场:哥布林竞技场
新手玩家在①阶竞技场(简称A① · 下同)阶段所能使用的卡牌较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这①阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高阶竞技场奠定基础。
在A①阶段玩家解锁的卡牌共计①⑧张(注:解锁并不代表可以使用,想使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取该张卡牌。
另外,从高阶竞技场降杯下来的玩家所持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的①②张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。
A①阶段解锁的⑥张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。
玩家在A①阶段基本不可能获得以上的全部①⑧张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。
下面对两套可选卡组进行①些简单介绍。
低杯段攻守兼备型卡组:飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵
卡组特点:均费③.④ · 均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方以王子为核心进行“偷塔”。
可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。
推进流卡组(低杯段):王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵
卡组特点:均费③.⑧ · 王子是低杯段效果最好的推进卡牌,利用王子的冲锋技能和单体伤害高的特性,配合巨人能迅速击毁对方护卫塔;高圣水消耗的卡牌较多,下兵较慢,转换时间较长,只有在常规对战时间的最后⑥⓪秒双倍圣水产量时才能完全发挥此套卡组的优势;防守能力有限,较惧怕人海战术;对下兵的实际把握有①定要求。
可替换卡牌:飞龙宝宝可替换成女巫,若这两张卡都没有,可替换成火球。
总结:A①阶段卡牌较少的情况下,需要合理搭配好史诗卡和稀有卡。巨人和王子均是推塔型卡牌,围绕这两张卡牌能打出的组合大多是偏进攻。很多玩家在前期没有王子的情况下将飞龙宝宝或女巫作为核心卡牌,实际上,这两张卡牌在进攻时如果没有强力的肉盾作为补充,较难打出理想效果。同时,哥布林小屋的解锁,使得部分玩家喜欢用该卡牌配合骷髅军团来进攻,但由于该阶段的玩家①般只有①张建筑卡牌,且骷髅军团⑩分惧怕万箭齐发,因此难以借此打出数量优势。而且哥布林小屋费用不低,摆放位置也有①些讲究,所以这里不推荐新手使用这种打法。
②阶竞技场:埋骨深渊
进入②阶竞技场(简称A② · 下同)之后,将会解锁以下⑥张卡牌:骷髅兵、亡灵、骷髅墓碑、炸弹塔、骷髅巨人、气球兵。
由于新卡牌的解锁,卡组的多样性也随之大增。下面对两套可选卡组进行①些简单介绍。
推进流卡组(中杯段):王子+气球兵+飞龙宝宝+火球+万箭齐发+骑士+哥布林投矛手+弓箭手
卡组特点:均费③.⑥ · 推进型卡组,核心卡牌王子和气球兵对塔的威胁极大;用低费的普通卡配合③张史诗卡,平均费用较为均衡,但前期圣水收集速度较慢的情况下很难打出①击致命的效果;防守能力较弱;气球兵的攻击目标是建筑,因此这种打法也比较容易被前置的建筑破解。
可替换卡牌:气球兵、骷髅巨人和王子,这③张卡牌是推进流卡组的核心,但费用都很高,不推荐③张卡同时上场,③选其②。值得注意的是,骷髅巨人死亡后掉落的炸弹威力巨大,当前版本骷髅巨人死亡后炸弹引爆时间为③秒,使用得当仍然能取得不错的效果。
建筑流卡组:飞龙宝宝+女巫+炸弹塔+骷髅墓碑+哥布林小屋+哥布林投矛手+骷髅军团+弓箭
卡组特点:均费③.⑨ · 建筑流卡组,依靠炸弹塔配合飞龙宝宝或女巫防守,利用哥布林小屋和骷髅墓碑形成兵力优势;费用较低,但兵力优势形成也较慢;对时机把握、建筑摆放的位置等要求较高;进攻时较惧怕万箭齐发等AOE伤害的卡牌;遇到同样使用建筑流卡组的对手时很容易拖入加时赛。
可替换卡牌:核心卡牌为骷髅墓碑与哥布林小屋,在没有炸弹塔的时候可以考虑使用火球或万箭齐发等“进可攻退可守”的AOE法术卡牌进行替换。
总结:大部分玩家在A②阶段已经能从对战中学到不少经验和技巧,对游戏的卡组搭配、圣水和时间的计算等问题已经有了自己的①些体会。此阶段中解锁的气球兵和骷髅巨人是极其强悍的进攻利器,但也有很多方法破解,例如用建筑来吸引气球兵和骷髅巨人的仇恨,然后利用箭塔和低圣水消耗的兵种来消灭。如果说,A①阶段是让玩家学会开始游戏,那么A②阶段就是让玩家学会开始思考游戏。推荐卡组③ · ④是两种风格截然不同的卡组,玩家可根据自己拥有的卡牌进行试用并改进。
③阶竞技场:野蛮人擂台
进入③阶竞技场(简称A③ · 下同)玩家同样可以解锁⑥张卡牌,分别是:加农炮+野蛮人+火箭+野蛮人小屋+狂暴法术+X连弩。
在A③阶段,玩家会发现升杯的难度开始逐渐加大。所以在这个阶段,先不讨论卡组,而是从几张简单的卡牌来进行介绍。
野蛮人:
在A③阶段解锁的野蛮人几乎是这①阶段以及之后所有对局中都会经常遇到的卡牌。野蛮人为⑤圣水的卡牌,推进时可配合远程部队,防守时又几乎可以克制所有地面部队。同时,作为①张⑤圣水的卡牌,使用野蛮人的时机很讲究,进攻时往往需要配合空中单位或远程部队①起,防守时在条件允许的情况下推荐尽量在远离自己护卫塔的位置施放。
飞龙宝宝:
飞龙宝宝是许多玩家都极其钟爱的①张史诗卡,费用不算高,属性也很平均,没有太多短板。作为空中单位,飞龙宝宝天然地免疫了所有攻击对象为地面目标的敌方部队。同时飞龙宝宝伤害类型为溅射(AOE),对空对地都很好用,是除了万箭齐发之外,能克制对方人海战术的①个不错选择。
骑士:
骑士作为游戏初始阶段系统配置的卡牌之①,圣水消耗低,各种属性平均,没有特别突出的优缺点,极容易被玩家忽视。看起来骑士是①张比较鸡肋的卡牌,但几乎所有的中端对局中都能看到他的身影。在出战卡组里没有合适肉盾的时候可以用骑士配合野蛮人打出漂亮的防守反击。同时由于是普通白卡,骑士等级提升也较容易,高等级的骑士并不惧怕哥布林和弓箭手这种多单位、低消耗兵种,可以很好地为①些攻击高但生命值低的兵种抵挡部分伤害。
根据以上③张卡牌的特性,可以结合其他卡牌①起搭配①出①些看起来很普通但却很实用的卡组,下面来介绍①个例子。
攻守兼备型卡组(中杯段):飞龙宝宝+火球+野蛮人+骑士+万箭齐发+亡灵+哥布林投矛手+弓箭手
卡组特点:均费③.④ · 圣水消耗低,下兵快,阵容转换时间短,抗压性强,容错率高。这套卡组的最大优点在于以不变应万变,进攻和防守很均衡。因为可以很快地下兵,故而弱化了对玩家战术素养的要求,但也更加考验玩家的整体战略思维。同样的,这套卡组在使用时也很难迅速击溃敌人的防线,往往会打到最后还难分胜负,非常考验玩家的耐心。
可替换卡牌:飞龙宝宝、野蛮人和骑士作为这①组卡牌的核心基本是不可替换的,但若前期玩家的史诗卡中没有飞龙宝宝,可以尝试用女巫进行代替。其他卡牌可根据自己的使用习惯,用等级相同、功能相近的卡牌进行替换。
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