在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《TI6国际邀请赛 淘汰赛胜者组第一轮 EHOME vs Alliance 战况文字直播》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题炉石冠军的试炼版本:萨满能否崛起?。
TGT新卡出了,很多人看到了萨满的一堆超模卡(主要是超模随从),嚷嚷着萨满要崛起了,然而我并不这么认为。 而且,“即使”下个版本萨满崛起,我也不会开心。到底能不能崛起,还是要看新版本的坏境和卡组开发。 如果萨满在短时间内就强势崛起,那就很可能跟当年的骑士一样,被GVG超模卡强行扶一波,昙花一现的崛起,其实并不是真正强势,过段时间该隐藏还是会继续隐藏。 我猜可能不会崛起,主要原因是有以下两点: 1.缺乏优质的手段 2.过载机制导致比常规中速卡组更加吃牌序 TGT出的几张萨满新牌,质量是非常高的,有优质前期随从、过牌、奶。暴雪似乎是发现了萨满缺什么,把他需要的都给了他。尤其是2个随从,2费的图腾魔像和3费的海象人图腾师,大大的弥补了萨满前期随从曲线,让中速萨满成为了可能。但是中速萨满真的会强吗? 对比中速骑,曾经辉煌一时:GVG之前骑士是隐藏职业,被超模单卡圣盾机器人,作战动员等强行扶了一把,但最终没落了(属于二流到三流之间的卡组)。并不是这些卡不强力,而是中速卡组必须要有自己的思路,纯粹靠超模单卡拼接并没有什么卵用。
在我看来,中速骑就是一个很没有思路的卡组:我就是很简单的把每个费用的超模卡塞进卡组里,然后再加一点解场牌,最后填补好曲线就OK。不管你怎么出,我每个费用如果能出到合适的牌,每张超模卡都赚你半张牌到一张牌,最后我就靠场面、卡差赢了。然而没有斩杀是硬伤,场面被解干净就等于慢速死亡;对排序要求也略高,2费准时圣盾人3费准时动员4费准时大宝剑这种排序不是每把都能有的。 那就有玩家会说了,我卡组质量高,那么我就塞一点斩杀卡进去,火车王石化风怒随便打个18点。对此我只能说呵呵,发展到现在,单卡作用已经是保证一个卡进构筑的基本条件了,纯斩杀的卡手牌目前还没有什么卡组敢带。这点可以从正反两方面验证:A.我们可以看看正常的中速卡组的斩杀套件,中速猎放狗杀戮可斩杀可解场;德鲁伊树人咆哮也是可斩杀可解场;刀油乱舞可斩杀可解场;动物园大哥力代可斩杀可解场;中速法师火球也是可斩杀可解场(注意所有中速卡组的斩杀combo都是可拆分的,单卡也可以用来解场而不至于太卡手)。B.我们再看看一些坑爹的牌:贼的影袭,卡手能力max,对场面0帮助,即使贼的花式解场能力全第一,蓝龙贼依然没有强度;牧师的心灵震爆,理由同上,即使牧师的苟活能力全炉石第一,也是然并卵;暗影箭3费打4看上去是张不错的牌,但是它只能解场不能打脸所以没人带。 唯一存活的蓝龙卡组蓝龙术一方面是灵魂火可以用来解场可以斩杀非常灵活,另一方面是蓝龙术的卡组生物质量高,很多时候不依靠蓝龙扔核弹即可胜利。所以火车王等中立斩杀手段是比较不适合加入中速卡组的,各种中速卡组也基本都没有选择火车王。
至于萨满的职业卡斩杀能力也是比较弱,嗜血风怒都依赖场面;连环爆裂、的斩杀线又较低,目前还看不到一个合格的斩杀手段(像其他中速卡组那样又能解场又能斩杀的),所以很有可能继续成为隐藏职业。 当然,很多慢速卡组是没有斩杀的,比如传统牧师、奶骑或者斩杀较低,比如土豪战、大王术。是因为慢速卡组很多是瘦腰曲线,前期解牌多不易卡手,后期大哥多容易赚牌,不像中速卡组那么依赖排序,所以没有斩杀也无所谓,慢慢拖下去并不虚。 那么我们再聊聊过载机制,过载机制更是坑的不行。首先熔岩震击作为一张解锁单卡实在是太过弱逼。过载卡+熔岩震击的combo并不是很容易抓到,而且很多时候这个combo并没有你想象的那么强。如前所述,卡组内combo一般是作为一个终结手段,典型的比如咆哮德经典树人咆哮空场打14监工吼爹空场打12;另外少量combo得以加入卡组是因为对场面有巨大帮助,比如生平奉献和军需官动员。作为单卡来说,熔岩震击用起来并不灵活(类比王者祝福:需要依赖自己有战场;剧毒之种:需要对面大怪自己小怪,这两张牌都是单卡使用条件太苛刻导致基本没人带);而且它真正打出combo也并没有其他的组合那么强力,也就相当于多送了0~2个激活,仅此而已。熔岩震击本身是要亏一张卡的,如果它改成2费解锁水晶+过一张牌可能会好点。
今天出了那张全场打4-5的法术也许配合熔岩震击很强,但是说起来也就是个生平奉献而已,还要把自己的场给清了。很多中速骑放弃了1-2张平等的主要原因就是卡自己铺场,只有奶骑才会带2张平等。也许会有一种很强的慢速流派萨满出现——奶萨,但是就和这两个超模随从没什么卵关系。 其次我们来说说过载这个机制本身的问题,为什么说他导致本身很吃排序的中速卡组更加吃排序呢?是因为过载本身导致对卡牌对水晶的利用非常苛刻,旧版萨满3费经常过载2,是通过减少4费曲线来解决卡手问题,但是过载卡越来越多,而且过载点数都各不相同,就导致了卡组构筑上的困难。2费上图腾魔像确实是一个很强力的战场,但是由于过载的存在我们需要考虑更多的事情。A.对面1费上怪的情况,我们后手要不要跳图腾魔像?上了下回合只有1费,上不了怪。不上的话对面继续铺,压制力不够了。B.2费没摸到图腾魔像,3费的时候摸到了但是我们没有1费牌却有4费怪,上不上?上的话卡自己火舅舅、收割机,不上的话又没场面。而且即使上的话也就是个蜘蛛坦克! 过载这个机制会导致一些很简单的事最终很复杂。
我依稀记得去年黄金赛有个大叔使用萨满打到8强遇到了一个坑爹的情况:10费了,手牌奥拉基火舌可以斩杀,但是对面有个2血墙,手牌有一把,怎么办?挂雷铸战斧,本回合费用用的不舒服,下回合还只有9费没法斩杀;不挂斧子就过不去墙,最终还是输。看过之后,从此成为萨满一生黑,如果过载机制改成可选还好些(比如我这回合满水晶我就直接花3水晶挂斧子而不是把过载留到下回合),不过现在这种过载机制,中速萨满想依靠超模卡崛起,只能呵呵。还是和中速骑做比较:即使骑士前面卡手,到了4费总能强势一波,要么大宝剑砍你个怪,要么收割机强势战场;而萨满过载过载搞不好就弄的自己在强势回合没有费用下怪,下回合又疲于解场进入恶性循环,最重要是经常下回合过载个1~2点但是本回合偏偏又有1~2点水晶用不完,完全拖自己下回合节奏,但是在场面瞬息万变的炉石游戏里你永远不知道下回合会发生什么…… 其实说到最后我就想说,超模单卡对于一个职业的影响并不会很大,有很多超模单卡并不会让一个职业真正强势。骑士小到圣盾人大到总司令都超模到飞起,然后呢?还不是半个隐藏职业?摸腿骑略火只是因为传统的动物园少了,跟总司令也没关系。猎人从秃鹫到放狗都削了个遍,动物园T7带的是一堆中立随从照样还不是强到飞起?给萨满或者其他隐藏职业强行加一些超模卡,其实真的可能不会改变什么,反而是一些奇奇怪怪的卡更有可能异军突起:奴隶主是个弱笔卡,但是在卡组里强到爆炸;崩盘领主在牧师手里buff起来经常能成为劝退领主;末日守卫之前常被认为是逗逼直到动物园开发出来;老司机身材羸弱但是对阵快攻异常给力。卡牌只要有异能,就能在某些卡组里发挥一定的作用,而那些能塞在几乎所有卡组里的超模卡(收割机、砰砰),其实是设计很烂、让玩家感到无聊的做法。顺带一提刚出了2张新卡352和454嘲讽,把51至尊和都教授被爆出翔了,官方做这种事真的是无力吐槽。 后记:我既不是想预言什么,也不是悲观的觉得萨满一定崛起不了,而不是像大家所想的那样,萨满有低费随从、过牌、奶就能一定简简单单的崛起。一个职业真正的强势离不开玩家的热爱和对卡组的无尽创造,只有找到了合适的思路进行构筑才能组建出强大的套牌,而不是简单的依靠超模卡的堆叠。
中速骑的失败已经赤裸裸的展现了这一点。 PS:说了这么多,没有斩杀就是劣等职业……骑士牧师泪目……。
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