HON6月30日0.9.2.1版本平衡性改动公告

发表时间:2020-05-28 17:36:58 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《英雄皇冠》七重豪礼》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题HON6月30日0.9.2.1版本平衡性改动公告。

    6月30日版本更新将带来更多全新内容,同时将进行多项平衡性改动。其中包括:游戏设定相关调整、游戏内士兵设定调整、英雄与道具物品相关调整。下面将详细列出,供玩家参阅。  奥义系统降临HON世界!  -随着奥义系统的降临,所有英雄的等级上限变更为18级。  

    -英雄原有的4个技能,共15个等级,保持不变。  -所有英雄通用的“属性增强”技能移除。  -英雄现在可以携带6个奥义进入游戏,并使用技能点学习其中3个,详情请查看奥义专题。  为了减少滚雪球的现象,同时对应新的等级机制,所有英雄的升级所需经验进行了调整:  -游戏前期英雄升级所需经验基本不变。  

    -游戏中后期英雄升级所需经验上调,到达18级所需的总经验提高了35%。  为了减少游戏后期过分被动防守,导致游戏时间过分拖长的情况,对复活时间与买活价格进行了调整:  -基础复活时间不变,18级时基础复活时间为51.5秒。  -游戏时间到达25分钟后,每过一分钟,所有英雄的复活时间将增加2秒。  -买活价格将随着游戏时间上升得更快:  例子:如游戏进行到20分钟玩家达到了18级,原先需要1550金币买活,现在需要1988金币买活。  

    为了提高了线上的资源,降低补刀难度,使英雄发育的收入更高,在保持小兵提供的经验、输出、承受伤害不变的情况下,对士兵设定进行了调整:  -初始近战兵的数量由3个增加为4个。  -近战兵初始生命由550降低至412.5。  -近战兵初始攻击力由21降低至15。  -近战兵魔抗由0提升至5.5。  

    -近战兵生命成长由10降低至7.5。  -近战兵提供的经验由62/41降低至47/31。  增加士兵的时间点提前:  -分别在9、25、38分钟时,将永久增加一个近战兵。  -在17分钟时,将永久增加一个远程兵。  

    -在32分钟时,将永久增加一个攻城车。  为了方便玩家辨识被动技能的开关状态,以下7个英雄的被动光环从原来的“开启时是正常图标,关闭时是一个禁止符号”,改成了“关闭时是正常图标(周围有一圈蓝色),开启时图标周围有一圈黄色的特效流动。”  大力神·海格力斯  天启骑士·饥荒  海洋之心·尼摩  黄道·金牛座  炉火女神·赫诗蒂娅  圣骑之王·亚瑟王  冥狱幻刃·艾亚哥斯  以下4个英雄的被动光环从原来的可以在“全部单位”与“英雄单位”之间切换,改成了只影响“英雄单位”与“玩家控制单位”,且不可切换。  仙女座·安德洛美达  蜘蛛女王·阿拉克尼  血夜伯爵·德库拉  月之女神·阿特弥斯  天启骑士·死亡  W技能【破灭命运】:现在不再能够关闭,始终保持开启状态  E技能【引渡亡灵】:现在不再能够自动施法  月之女神·阿特弥斯  W技能【月刃连击】:现在在关闭时不再会弹射  沙漠神·赛特  Q技能【沙漠诅咒】:跟随目标时间由8秒缩减为5秒  R技能【海市蜃楼】:冷却时间从130/105/80调整为120  擎天巨神·阿特拉斯  R技能【震荡】:技能范围由600调整为400,共振范围由600调整为400  刷新杖  -冷却时间计算机制改变:从“正在冷却的所有技能剩余冷却时间之和+30秒”改为“正在冷却的所有技能剩余冷却时间之和*2”  -冷却时间上限不变(210秒)添加60秒的下限  -法力消耗由300上升至375。  

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