我叫杀神4399《七杀》新资料片打造新战力体系

发表时间:2016-03-29 00:58:39 作者: 来源:小G 浏览:

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  当旧日的荣耀随风渐渐枯黄,心中的热血也不再激荡,宝刀被埋在沙城的残垣断壁之下,仿佛那些辉煌的战斗已是前生浮事。但总会有那么一天,鲜血会重新流淌在这篇光荣的大陆上,勇士们重新披上战甲,走向未知的死亡。为什么?因为,我叫杀神。

  七杀中旧的战力体系已经相对完善,这也导致大家在战力提升方面相当困难,因此七杀在公测后的第一个新资料片中,推出了以杀神系统为核心的新的战力体系,这也将成为游戏后期的一个主要系统。

  杀神系统是一个高级系统,只对70级以上的玩家开放。其升级是通过消耗经验值获得能量,再用能量来提升等级。因此,杀神系统也可以解决玩家目前经验值多且作用不大的情况,将大量的经验转换成最实用的战力。

  此外,杀神系统还投放了一个新的属性:内力。在受到伤害时,按照“伤害减免”系数,部分伤害由内力承担,其余伤害部分则由血量承担。因此,内力是一个非常非常重要的防御属性。

  杀神的另一个属性是暴击伤害,和内力值一攻一守。另外还有怒气,杀神系统是有自己的必杀技的,技能华丽全屏覆盖,虐小怪非常好用;而怒气值就是通过杀怪、道具、时间来回复的。

  凭借着内力和暴击伤害带来的可观战力增长,还有必杀技这个清理小怪的好帮手,杀神系统成为了4399《七杀》为游戏后期着力打造的一个新的战力体系。杀神之名,必将响彻四方。

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