评《英雄乱》给“不吐槽会死星人”的大礼

发表时间:2016-06-18 00:59:37 作者: 来源:小G 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《国庆节放假安排外国的国庆节的时间》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题评《英雄乱》给“不吐槽会死星人”的大礼。

  下面要介绍的是一款大乱斗形式的幻想题材角色扮演类页游《英雄乱》,今天晚上20:00 一区火爆来袭,游戏本身的表现来看,《英雄乱》绝对是献给那些以吐槽为乐的玩家的一份厚礼,开篇高叫着要节操的复联整合版奥巴马基本就宣告了作品无节操的属性,其后历史名人、卡通角色和超级英雄相互吐槽的游戏过程更是乐趣多多,可以说比起无下限的剧情展开,这游戏的战斗啊、角色成长啊反倒显得无足轻重了,也算是近期页游界的一朵奇葩吧。说了这么多,相信各位玩家也着急了,这就随我一同去看看这款吐槽致死的角色扮演新游吧。

  【职业体系】

  《英雄乱》为玩家设计了战士、法师和刺客三种职业,战士盔甲帅气,法师道袍下露肉最多,刺客则都是卡卡西的黑衣翻版,之前已经说过,至少从前期来看战斗在游戏中的地位并不非常重要,因此小编这里就不推荐了,玩家自主选择职业即可。

 

 

【任务推进&战斗系统】

  《英雄乱》在任务推进上采用推图闯关模式,游戏没有世界场景的设定,玩家只能在副本与主城之间来回切换,不过制作组在每个副本中都加入了信息量巨大的情节对话,什么棱镜门掉节操,主角是给手机充电时爆炸穿越来的,机器猫猜拳从来没赢过,敌人是僵尸只不过因为策划懒得给角色起名......总之整个游戏过程都充满着日和式的脱力系冷笑话,而且战斗轻松,引导细致,对于休闲玩家来讲绝对是不可多得的精品之作。

  游戏的战斗采用自动回合制模式,这方面没太多好说,玩家需要注意的有两点:一是敌人的攻击严格遵循前中后的站位顺序,因此玩家要尽量将血牛角色顶在阵型前端;二是场上角色在布阵时能看到出手顺序,玩家应该尽量将高攻击的角色放在先手位置,可以提高很多战斗效率。总体来看游戏的战斗不难,玩家的战斗参与度也不算高,喜欢策略战斗的玩家大概需要绕行了吧。

 【角色成长】

  《英雄乱》的角色成长模式以数值强化为主,除了常规的装备强化系统以为,游戏还设计了要饭系统、投胎系统等独特的成长玩法,要饭系统类似于同类游戏中的培养升级功能,但只能对未出战的角色使用,投胎系统能帮助玩家快速获得所需的各色资源和材料,不过投胎本身也需要玩家付出一定的银两,算是大R玩家快速与休闲新手拉开差距的必要系统吧,各位玩家可以根据自身状况选择尝试。

 

 【总评】

《英雄乱》有着轻松休闲的战斗和萌动可爱的卡通画风,战斗中随意奔跑的草泥马与背景中漂浮摇摆的大黄鸭一起揭示了本作无下限的剧情展开,同时游戏中言辞犀利,打击面广,时效性强的吐槽对话绝对刷新玩家对页游的固有看法,各种毁三观的神展开太适合在办公室累死累活的上班族们轻松一下了。不过也许是将精力都放在了吐槽现实上,本作无论是战斗系统抑或成长玩法都不够深入,要是不喜欢日合式的吐槽风格,本作就很难提供其他的游戏体验了,希望制作组能在后续添加更多玩法。推荐“不吐槽会死星人”和休闲玩家尝试。

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