推荐理由:《天天斗地主 V1.0.0》是一款适用于安卓系统的棋牌类手机游戏。天天斗地主 V①.⓪.⓪是一款多人棋牌类游戏,游戏的模式玩法更加的全面,增加了癞子玩法和欢乐玩法,同时玩家们还可以在其中来争夺自己的段位,只要获得更多的胜利,就可以逐渐赢得更多的段位排名,让自己成为斗地主高手中的高手。大概玩了①⓪局对战+④关闯关,对战跟斗地主一样,而闯关就是设定好的牌组让你与对方人机玩家①v①对抗。不得不说,闯关做得比对战好得多,虽然教育性也是很弱的,但闯关玩法策略性比较强。接下来小编就给大家分享一些天天斗地主的玩法和技巧。《天天斗地主 V1.0.0》大小 79 MB,在本站深受62位玩家喜爱和下载。要找等,赶紧下载到手机吧。
主要指你应有充分游戏时间,他人也应有充分时间,否则人心不稳,情绪波动打不好。当然天气好坏对心情也有影响。
主要指你在三人中的坐位,弱上家、强下家是你的最佳位置,强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力。当然好的地理环境有利于你的水平发挥。
主要指他人和你,他人应不是同伙,你应身体、心情良好,周围无多嘴闲杂人。以下几种人不与之赌:
①、 无钱者:输几把即欠帐者很无趣,你输给他的概率却高。
③、 技太好者:指超出你一大截者,与之久赌你必输,却是好的学习对象。
⑥、 你厌恶之人:如过于急躁者(这种人输钱时更烦躁,不断催你,也许是他的心理战)、废话过多者(干扰你的情绪、打断你的思路,对付办法:他说他的,你打你的)、你仇家(你可能会意气用事).
⑦、 与你财力不相称的赌场不参与(要么因输不起而压力过大影响水平发挥,要么财大气粗不在乎而掉以轻心致大输)。
①突围论:一副牌⑤④张原为一家,正副统帅+④路大军,一分为二后为两军对垒(两人打),一分为三后为三国大战,各为其主,互相掩护突围(大带小),最先完全撤出者胜。非进攻型游戏,仁者游戏啊--大顾小嘛!
大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。
中间牌属自己突围出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。天牌不用帮,但需机会。
天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。
天牌牌型中张数越少者越好,如单牌一般较多,易接牌。
相对而言,地牌是永远无法自己出去的牌,看作小牌即可。
②胡牌论:胜利机理在胡牌(与麻将胜机统一,你自己琢磨吃碰如何与出牌对应?).多听(指多套天牌冲出)最好,跑搭最好,也有拦胡--提前封杀现象。
③方程论:发牌后其胜负(解)客观上是确定的,但因不知另两家手中牌,边界条件未知(两人打时则确定),故不可精确求解,增加了游戏之趣味性。基 本方程为x(上家)+y(下家)+z(自己,为常数)=④(张),随着出牌,边界条件逐步确定(须加拆牌常识,见下),另两家手中牌也逐步确定,若计算机 编程的话,可做出水平极高的游戏(记忆与计算是计算机的强项).本人已建三维落球(⑤④球)物理模型,留待以后推出。事实上,所有牌类游戏均可依此编出高 水平程序(归结为逻辑数学求解).
你最后的输钱多应在你失误的那几牌上,牌好坏多数时候大家机会均等(好坏轮回)、输赢不大。赢时注意扩大战果,特别小心守住成果;输时勿乱方寸、 急于求成,耐心慢慢挣回,因为此时你已在低谷,后面就是牌力回升期了。无论大赢大输,注意及时退出,它们一定程度上决定你是否适合赌博。
必然赢局:自己说了算,输在被别人吓住了--否则怎么叫必赢局呢(须让牌者必为或然局).记住千万不要把必然赢局打输了。
必然输局:别人说了算,其犯错误时会给你机会。必然输局尽量少输。
指可赢可输局,双方说了算。多数局如此,设计得巧妙,也是技巧运用的最多的局。农民更难打一些,因须双方协调行动,虽然力量相加常大于地主,但互不隶属,只能做配合,增加出错概率,而地主是统一指挥。
①开局:①-②轮。此时牌较多、对手警惕性差,大牌易上手。注意各方首发牌型(点).
②中局:③-④轮。至少要打到对方手中有两手困难牌,使之不能入局。
③入局:⑤-⑥轮。以听牌为标准,有冲牌入局(胡牌)、自然入局(跑搭)两种方式,前者要看住冲牌,后者要顶住其自然入局。
①、参加排位赛,在游戏中玩家们将会在其中来与更多的高手们进行战斗;
②、排行榜系统能够在游戏中来展现各个玩家们的实力,还可以邀请更多的玩家们加入比赛;
③、玩家在游戏对局中获胜越多,对应角色也会相应的得到升级。
以上就是关于天天斗地主的玩法和技巧的全部介绍了,其实斗地主也是非常考验你和队友之间的默契度的,这是战术配合的一个体现,当你无牌可出的时候,就要将主动权转交到队友的手中,同时还要防止地主趁机溜走。这在闲家的阻击位置来说至关重要,先得估计队友手上以及地主手上可能有的牌型(连子,对子,单张),把牌在适当的时侯传给你的队友。