在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《HTC将开源全身体感VR追踪系统》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题谁是VR大赢家?2016年VR设备销量预计报告。
从今年3月28日OculusRift正式发布起,高端商业VR头显就开始出现在人们的视野中了,接着,HTCVive、PlayStationVR陆续出现,高通、Intel、微软等大公司都谋划着进入这一领域。可以想见,未来这一领域的竞争将异常激烈,而决定平台成败的则是生态应用的数量和质量以及售价。而目前,三大平台的竞争已经开始,我们可以用它们的销量推断各自的发展状况。SuperData调研是一家总部位于纽约的市场调查机构,他们一直致力于为VR行业制作详尽的调查报告。
它最近的成果是对各大平台设备销售状况的统计分析。他们发现,到2016年底,OculusRift预计将销售355088台,而HTCVive的数字则能达到420108台,然后是,尽管发布时间晚很多,DaydreamView能够销售450083台,而PSVR则将成为今年的销售冠军:2602307台。当然,如果再算上早已推出的GearVR(与Oculus合作),它的2016年销量可达2316632台。由于各大公司并没有公布官方的销售数据,SuperData获取数据的途径包括零售成交量,相关执行人员的采访,价格数据,在线消费者问卷追踪以及数字内容的购买数目等。
他们还将数据与客户的网络中的内容相结合。当然,分析师是严禁与那些收益与相关数字内容挂钩的组织与个人产生各种形式的金钱交易的。因为这样才能保证上述公众公司的信息安全。在目前这种早期市场,各大VR生产商一般都对自己的销量三缄其口。
因此,SuperData通过自己的调查得出具有一定可信度的报告,可以满足人们对这个行业状况的好奇,帮助他们作出合理的选择。他们的发现的确可以帮助行业人士预测今后的销售情况。事实上,在PlayStationVR发售之前,大家就预测其将成为2016年的销售之王。毕竟,市场上早已拥有4000万台PS4,并且PSVR拥有更多内容和更低廉的价格,本身也在游戏行业拥有非常好的口碑。
同样,尽管Rift是第一个发布的,但它作为知名度最低的公司,其影响力本来就比较小,尤其是它甚至没有进入人口众多的亚洲市场(主要指中国)。说实话,如果Oculus这种初创公司的产品销量能在2016年达到50万反而让人觉得不可思议了(价格昂贵,加上VR毕竟还是小众市场)。我们需要知道一点,电子产品,尤其是新品种电子产品的销量,很有可能在普及度提升之后迅速飙升。例如2007年iphone发布时候,单年销量仅为139万,2008年提升到1163万,到了2012年剧增至1亿。
从10月13日PSVR正式发售以来,用户如果对日本的二次元偶像或是音乐游戏感兴趣的话,可以免费下载到《初音未来:VR演唱会》。不过,尽管主程序是免费的(包含几首免费歌曲和基本舞台场景),如果你想要拥...。
编后语:关于《谁是VR大赢家?2016年VR设备销量预计报告》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《科技美食 VR又能给吃货们带来什么呢?》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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