回归初心 《画廊》即将支持Touch控制器

发表时间:2020-03-24 18:17:20 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《脚步不停 宣传不止 蓄力七月成都游博会》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题回归初心 《画廊》即将支持Touch控制器。

  下周,当OculusTouch控制器正式发售时,会有很多兼容VR游戏登录Rift平台。在过去的一个月里,我们陆续介绍了其中的30多款,同时我们也知道12月6日会发布的游戏总计有53款。  

  下面介绍的这款游戏也在其中,它是一款非常不错的冒险类游戏,有Cloudhead游戏工作室推出的《画廊:星种召唤》。记得3月份Vive发布的时候,我们所看到《画廊:第一章》从一堆游戏Demo和简短VR体验中脱颖而出,带来沉浸、互动性高的剧情驱动VR游戏内容,它展现了VR头显的潜力。  

  尽管用户们还在等待第二章节《烬石之心》,看到《画廊》开始支持一种全新的VR硬件同样令人激动。实际上,这有点回归初心的感觉。  

  因为2012年,《画廊》可算是第一批商业运作的Rift体验之一,同时Rift也是2013年游戏完成80000美元Kickstarter众筹的目标平台之一。“2012年,帕尔默拉吉和我经常在MTBS3D论坛探讨现在VR技术、内容以及它作为媒体平台的重要性等话题,我甚至参与了早期LOGO的认证,”CloudheadCEO丹尼昂格尔说道,“后来我聚集了一批VR爱好者,开始在一些早期硬件平台上开发《画廊》,当时我们充满野心。  

  我们在手部追踪,互动,VR持续性,VR舒适模式,Blink瞬移机制等方面都作出了自己的贡献,这里面有很多内容现在还在使用和完善着。所以说,这次的游戏发布非常具有纪念意义,我们转了一圈,又重新回归Oculus,当然,本次的重点是Touch控制器。  

  ”所以说,最后的最后,《画廊:星种召唤》绕了一圈还是在12月6日开始支持Rift和Touch控制器了,满足了早期玩家的一个小小的。开发商Starloop和出版商Troopers于上周在HTCVive平台上共同发布了他们的第一款VR游戏《枪林弹雨(Overkill)》。  

  目前,这款FPS游戏已经获得了大量Steam用户的好评。才过...。  

编后语:关于《回归初心 《画廊》即将支持Touch控制器》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《高品质移动VR将至 谷歌获得新型专利》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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