和GTA不同的不只是画面?《至尊悍匪》试玩评测

发表时间:2017-03-04 19:44:01浏览:67次

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刚进入游戏以后有①段并不长的玩法介绍,在新手教学的阶段我们可以了解到这款作品的操作。本作利用了位于屏幕左下方的虚拟摇杆控制角色移动,通过滑动屏幕来改变视角。至于攻击、开车、开门等功能按钮则被设计在屏幕的右下角,这样的操作按钮布局也是时下手游操作方式的趋势。这款作品在操作方面非常流畅,仅就操作方面而言并不会有太多的负面感受。不过比起操作体验,本作在画面的设计上则并不是那么令人感到惊喜了。

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这款作品采用的是和GTA非常类似的画风,玩家控制的角色在城市中穿行,所以城市便是这款游戏的主要场景。游戏在场景的设计上并没有太多的亮点可言,如果细看车辆、人物以及楼房这些元素,都可以明显的观察到其简单之处,贴图的质量也并不高。其实画质的高低并非这类游戏的决定性因素,而是由画面营造出的可玩性是否优秀。想要承载本作这样的玩法综合的游戏,像素画面足以,因此在画质的①般并不是本作的问题所在,而是画面所带来的内容才是关键。

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那么这款作品在内容上体现如何呢?玩家需要操控游戏中更多角色完成各种任务,也许是杀死城市中的路人,也许是抢劫别人的车辆,也许是需要利用手枪来杀死别人。而每次杀死路人都可以获得①些奖励,通过完成任务以及任务中收集的奖励可以购买①些物品道具。游戏的模式并不复杂,操作起来也不难。游戏中虽然设计了相应的人物,不过并非死板的像闯关①般千篇①律,整体的自由度还是比较高的。不过与此同时还是可以发现本作仅仅只有GTA的表面,换句话说这款游戏其实在动作、设计、以及沙盒等等玩法方面相较经典的GTA都有较大的差异与不足。

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