缺乏新意的作品?《精灵大师》评测

发表时间:2017-03-10 15:44:02浏览:120次

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游戏初体验,并不突出的画面

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游戏体验时,提不起劲的典型玩法

既然说明了这是①款卡牌游戏,自然游戏内容方面就是那些典型的组队作战,通过副本获得材料升级装备、技能,角色升级进阶等等这些典型的玩法了。在内容上并没有太多值得介绍的地方,这些经典的玩法是已经被市场证明具有可玩性的玩法,在没有好创意的情况下这么设计无可厚非。

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游戏后感,期待更多的新意

其实从游戏设计的角度来说,本作应该算是中规中矩的。只是在众多的卡牌游戏中有些太不起眼。经典可以借鉴,可以认真去学习,但是在学习之后应该为我所用,加入更多自身的特点。其实看得出来开发者想要突出自身特色,只是在主打宠物收集的同时太过依赖卡牌游戏的传统玩法,让宠物收集这个重点有些弱化了。

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小结:游戏同质化明显,缺乏新意(⑦.⑤分)

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